31:50 – Czy każdy rodzaj gry wpływa inaczej na mózg gracza? 35:10 – Czy neuropsycholodzy będą zalecać granie w gry komputerowe? 42:28 – Dzieci a granie w gry komputerowe 45:22 – Czy uzależnienie od gier w dzieciństwie wpływa na wystąpienie depresji w późniejszych latach? 48:48 – Pozytywny wpływ gier na psychikę dziecka
gatunku MOBA, polegającej na zniszczeniu. bazy przeciwnika w meczach 5v5 graczy. Z grami cRPG również mam szczególną sentymentalną więź. Najstarszą grą z tego gatunku w którą jest wciąż lubiany Gothic. Gatunek ten polega na rozwijaniu postaci (lub wielu) w fikcyjnym świecie poprzez pozyskiwanie. doświadczenia. Autor: Krystian
Adrian Kotowski. 21 wrz 21 14:00. Jeszcze kilka lat temu nikt nawet nie marzył, że usługi streamingu gier mogą być alternatywą dla tradycyjnego grania na PC lub konsoli. Wraz z rozwojem
Zalety grania w gry z dzieckiem. Skoro w przykładnej rodzinie wspólne seanse filmowe są normą, to wspólne granie nie może być mniej wartościowe. A jednak wciąż nie jest tak popularne, chociaż immersja płynąca ze wspólnej rozgrywki jest nieporównywalnie większa.
Wolisz klasyczne planszówki czy granie w sieciowe FPSy? Jeśli jesteś graczem komputerowym to z pewnością interesujesz się też hardwarem. Nic dziwnego, w końcu każdy gracz PCtowy lubi upgradeować swoje maszyny, tak aby spełniły wymagania najnowszych tytułów. Oprócz materiałów poświęconych tematyce gier i sprzętu, znajdziesz u
Coś dla ciała. Niezaprzeczalny pozytywny wpływ na mózg i umiejętności miękkie nie oznacza jednak, że przeciwnicy gamingu tak łatwo odpuszczą. W końcu, granie w gry komputerowe to siedzenie na fotelu lub kanapie cały dzień, psując sobie wzrok i rujnując zdrowie fizyczne. Na ratunek przychodzą producenci konsol oraz gier
Czym są klasyczne gry RPG. Gry RPG (ang. Role Playing Games) są zabawą, która w zdecydowanej większości rozgrywa się w naszych głowach, w naszej własnej wyobraźni. Grupa osób spotyka się ze sobą i wciela w wymyślone przez siebie postacie, które później przeżywają wspólnie różne przygody, zmagają się z wyzwaniami oraz
Polecane zestawy komputerowe na Sierpień 2023. Planujesz złożyć nowy komputer, ale nie wiesz, jak się za to zabrać? Spokojnie – przygotowaliśmy dla Ciebie kilka ciekawych konfiguracji sprzętu gamingowego w różnym przedziale cenowym. Dzięki temu wybierzesz zestaw, który odpowiada Twoim potrzebom i budżetowi.
FreeGamePick. FreeGamePick pozwala znaleźć i pobrać ponad 150 darmowych gier na PC bez ograniczeń czasowych i wersji próbnych oraz grać w darmowe gry online. Wszystkie gry do pobrania są wolne od wirusów, oprogramowania reklamowego i oprogramowania szpiegującego, a reklamy w grach nie będą Ci przeszkadzać.
Oprócz podejmowania decyzji i rozwiązywania problemów, gry wideo pomagają również rozwijać umiejętności wielozadaniowości (tzw. multitasking), czyli zdolność do wykonywania kilku zadań w tym samym czasie. Dzięki graniu w gry komputerowe można poprawić wiele aspektów aktywności neurologicznej, w tym zdolność do
xlTpwD. Jeszcze kilkanaście lat temu mało kto pomyślałby, że możliwym będzie, aby osoby z dwóch różnych krajów oddalonych od siebie o tysiące kilometrów mogły rywalizować ze sobą w grze komputerowej. Rozpowszechnienie się Internetu umożliwiło powstanie nowej formy rozrywki, jaką jest e-sport. Rywalizacji zawodników przygląda się coraz więcej widzów nie tylko online, ale również podczas wydarzeń zorganizowanych na wielkich arenach. Czy granie w gry komputerowe się opłaca? Ile zarabiają najlepsi? Czy e-sport będzie nową ścieżką kariery? Na te pytania odpowiadamy w poniższym artykule. Co to jest e-sport? E-sport (znany również pod nazwą sporty elektroniczne) to forma rywalizacji sportowej z wykorzystaniem gier komputowych. Zawodnicy mogą ze sobą rywalizować pojedynczo lub w wieloosobowych zespołach. Takie rozgrywki odbywają się nie tylko w domowym zaciszu pomiędzy przyjaciółmi i rodziną, ale organizowane są również międzynarodowe turnieje na światową skalę. Pierwsza zawodowa liga graczy (występowała pod nazwą Cyberathlete Professional League) powstała 23 lata temu. Wówczas e-sportu nikt nie traktował poważnie i powszechnie uważano, że jest to zajęcie skierowane wyłącznie dla najmłodszych. Obecnie w przypadku zorganizowanych turniejów ze znanymi graczami fani z całego świata mogą przyłączyć się do oglądania gry online, a zawodnicy za rozegrany turniej otrzymują sowite wynagrodzenie. Podczas zawodów e-sportowych gracze konkurują ze sobą, a fani oglądają ich na ekranach w wielkich arenach. E-sport jako wielkie wydarzenie E-sport stał się niezwykle popularny w ciągu ostatnich kilku lat. Według firmy badawczej Newzoo gracze z Wielkiej Brytanii wydali w 2016 roku prawie 3,3 mld GBP na gry komputerowe. Z kolei zwycięzcy konkursów e-sportowych wracają do domów z nagrodami wartymi tysiące. Dowodem na to, że zawody e-sportowe są tak samo ważne dla wielu osób, jak każdy inny mecz sportowy jest liczna publiczność na takich wydarzeniach. Największym tego typu wydarzeniem w 2015 roku był finał Mistrzostw Świata League of Legends, które oglądało ponad 35 milionów widzów! „E-sport to nie praca” Praca polegająca na graniu w gry komputerowe może wydawać się spełnieniem marzeń, ale najlepsi e-sportowcy muszą włożyć w to dużo ciężkiej pracy i treningu. Niektórzy gracze trenują nawet do 14 godzin dziennie, aby ćwiczyć szybki refleks. Podczas gry e-sportowcy wykonują czasami nawet 300 „akcji” na minutę, więc szybkość ich reakcji jest niezwykle ważna. Jeśli w grze, w której się specjalizują pojawia się aktualizacja, muszą upewnić się, że opanowali wszystkie zmiany i poświęcają na to wiele godzin dziennie. E-sport zastąpi tradycyjne gry zespołowe? Popularność e-sportu rośnie. Coraz częściej ma miejsce sytuacja, kiedy tradycyjne kluby sportowe wykupują e-sportowców, aby zawodnicy reprezentowali ich podczas turniejów. W czerwcu 2011 roku powstał Twitch. Jest to serwis internetowy będący platformą medialną udostępniającą wideo na żywo. Twitch jest przeznaczony głównie do transmisji gier komputerowych oraz rozgrywek sportu elektronicznego. Na Youtubie również odbywają się tego typu transmisje. Gracze zakładają swoje kanały, udostępniają tam nagrania rywalizacji, w których brali udział, a także grają na żywo. W 2016 roku pod nazwą World e-Sports Association (Światowe Stowarzyszenie e-sportu) w Wielkiej Brytanii powstała oficjalna organizacja zrzeszająca wszystkich e-sportowców. Twórcy organizacji stworzyli ją na wzór Międzynarodowej Federacji Piłki Nożnej FIFA. Na początku 2017 roku w Polsce powstał pierwszy 24-godzinny kanał telewizyjny poświęcony wyłącznie e-sportowi. Nie ulega wątpliwości, że wraz z rozwojem technologii e-sport coraz bardziej się rozwija i zyskuje coraz więcej zawodników i większą publiczność. Eksperci z Wielkiej Brytanii zastanawiają się, czy pewnego dnia popularność e-sportu będzie większa niż popularność piłki nożnej. Dowodem na to, może być to, że w niektórych krajach e-sport funkcjonuje już jako sport narodowy. Przykładem takiego kraju jest np. Korea Południowa. Wynagrodzenie Bez wątpienia jedną z kwestii, która wywołuje spore zainteresowanie tym sportem jest perspektywa otrzymywania sowitego wynagrodzenia. Tabela 1. prezentuje wynagrodzenia e-sportowców z całego świata, którzy w całej swojej karierze uzyskali najwyższe wygrane podczas turniejów. Wszyscy gracze o najwyższej sumie wygranych specjalizowali się w grze Dota 2. E-sportowiec o największej sumie wygranych to 26-letni Johan Sundstein z Danii, którego łączna wygrana z wszystkich turniejów wynosi 6 890 592 USD. Wynagrodzenia dziesięciu najlepiej zarabiających e-sportowców na świecie mieszczą się w przedziale od 3,6 do 6,9 mln USD. Gracze o największych łącznych wygranych w turniejach e-sportowych (USD) Lp. nick imię i nazwisko gracza kraj wiek ilość rozegranych turniejów łączna wygrana średnia wygrana w jednym turnieju 1. N0tail Johan Sundstein Dania 26 109 6 890 592 63 216 2. JerAx Jesse Vainikka Finlandia 27 64 6 470 000 101 094 3. ana Anathan Pham Australia 20 24 6 000 412 250 017 4. Ceb Sebastien Debs Francja 27 51 5 489 233 107 632 5. Topson Topias Taavitsainen Finlandia 21 20 5 414 446 270 722 6. KuroKy Kuro Takhasomi Niemcy 27 107 5 174 188 48 357 7. Miracle- Amer Al-Barkawi Jordania 22 54 4 737 819 87 737 8. MinD_ContROL Ivan Ivanov Bułgaria 25 64 4 528 893 70 764 9. GH Maroun Merhej Lebanon 24 41 4 131 826 100 776 10. Matumbaman Lasse Urpalainen Finlandia 24 65 3 633 781 55 904 Opracowanie Sedlak & Sedlak na podstawie Niestety, w grupie 10 najlepiej zarabiających e-sportowców nie ma żadnego Polaka. Spowodowane jest to tym, że najwyższa uzyskana suma łącznych wygranych przez naszego rodaka wynosi 802 265 USD. Tyle ze wszystkich rozegranych turniejów otrzymał Michał Jankowski o nicku Nisha. Wśród najlepiej zarabiających Polaków występuje większa różnorodność w grach, w których się specjalizują. Co prawda najlepszy polski e-sportowiec specjalizuje się w Docie 2, tak samo jak najlepsi gracze na świecie, jednak gracze zajmujący pozostałe miejsca w większości grają w Counter-Strike: Global Offensive. Polscy gracze o największych łącznych wygranych w turniejach e-sportowych (USD) Lp. nick imię i nazwisko gracza gra wiek ilość rozegranych turniejów łączna wygrana średnia wygrana w jednym turnieju 1. Nisha Michał Jankowski Dota 2 19 43 802 266 18 657 2. neo Filip Kubski Counter-Strike: Global Offensive 32 218 750 677 3 443 3. TaZ Wiktor Wojtas Counter-Strike: Global Offensive 33 223 730 428 3 275 4. snax Janusz Pogorzelski Counter-Strike: Global Offensive 26 130 643 630 4 951 5. pashaBiceps Jarosław Jarząbkowski Counter-Strike: Global Offensive 31 167 623 973 3 736 6. byali Paweł Bieliński Counter-Strike: Global Offensive 25 118 570 741 4 837 7. Jankos Marcin Jankowski League of Legends 24 31 386 500 12 468 8. Nerchio Artur Bloch StarCraft II 27 437 371 375 850 9. Elazer Mikołaj Ogonowski StarCraft II 22 169 249 036 1 474 10. Furlan Damian Kisłowski Counter-Strike: Global Offensive 25 95 232 992 2 453 Opracowanie Sedlak & Sedlak na podstawie Granie w gry komputerowe większości osób kojarzy się z typowo męskim zajęciem. Pomimo tego wśród e-sportowców można znaleźć również kobiety. Zawodniczki również biorą udział w turniejach i otrzymują za to sowite wynagrodzenie. Jednakże nie jest ono tak wysokie jak pensja ich kolegów z branży. Tabela 3. przedstawia wynagrodzenia zawodniczek, które osiągnęły najwyższe zarobki. Wśród kobiet zajmujących się e-sportem występuje spore zróżnicowanie, jeśli chodzi o gry w jakich się specjalizują. Wśród 10 zawodniczek o największych łącznych wygranych w turniejach e-sportowych na świecie żadna z nich nie gra w Dotę 2, w której specjalizującą się najlepsi gracze na świecie. Minimalna suma wygranych, jaka pozwalała znaleźć się w gronie 10 najlepszych zawodniczek zajmujących się e-sportem to 50 000 USD. Największą sumę łącznych wygranych zdobyła Sasha Hostyn. 26-latka zagrała w 194 turniejach i za udziały w nich otrzymała 357 564 USD. Z kolei na ostatnim miejscu tego zestawienia znajduje się Sarah Harrison, której łączna suma wygranych wynosi 50 000 USD. Jednak należy podkreślić, że zawodniczka taki wynik uzyskała uczestnicząc zaledwie w jednym turnieju. Kobiety o największych łącznych wygranych w turniejach e-sportowych na świecie (USD) Lp. nick imię i nazwisko gracza gra wiek ilość rozegranych turniejów łączna wygrana średnia wygrana w jednym turnieju 1. Scarlett Sasha Hostyn StarCraft II 26 194 357 564 1 843 2. Liooon Li Xiao Meng Hearthstone 23 3 213 200 71 067 3. HaganeNoTema Siobhan Bielamowicz Attack on Titan Tribute Game brak danych 24 122 726 5 114 4. Mystik Katherine Gunn Halo: Reach 31 3 122 000 40 667 5. Ricki Ortiz Ricki Ortiz Street Fighter V. brak danych 62 81 366 1 312 6. TINARAES brak danych Fortnite brak danych 6 63 435 10 573 7. Hafu Rumay Wang Teamfight Tactics 28 14 63 467 4 533 8. Kasumi Chan Marjorie Bartell Dead or Alive 4 brak danych 2 55 000 27 500 9. xchocobars Janet Rose Hearthstone 26 12 50 750 4 229 10. Sarah Lou Sarah Harrison Dead or Alive 28 1 50 000 50 000 Opracowanie Sedlak & Sedlak na podstawie Taka forma rozrywki jak granie w gry komputerowe jest najbardziej popularna wśród nastolatków. Postanowiliśmy sprawdzić, któremu z graczy udało się zarobić najwięcej przed ukończeniem 18. roku życia. Większość zawodników specjalizuje się w grze Fortnite lub Dota 2. Lider tego zestawienia to Kyle Giersdorf, który przed 18. rokiem życia rozegrał 24 turnieje, a z wygranych uzyskał 3 062 267 USD. Minimalna suma wygranych, jaka pozwalała się zakwalifikować do grona 10 najlepszych graczy przed 18. rokiem życia to 297 591 USD. Taką łączną sumę nagród podczas zawodów zdobył Noam Ackenine posługujący się pseudonimem przed 18. rokiem życia o największych łącznych wygranych w turniejach e-sportowych na świecie (USD) Lp. nick imię i nazwisko gracza gra ilość rozegranych turniejów łączna wygrana średnia wygrana w jednym turnieju 1. Bugha Kyle Giersdorf Fortnite 24 3 062 267 127 594 2. SumaiL Sumail Hassan Dota 2 65 2 401 531 36 947 3. EpikWhale Shane Cotton Fortnite 16 1 297 367 81 085 4. ana Anathan Pham Dota 2 24 604 739 25 197 5. Mongraal Kyle Jackson Fortnite 29 567 454 19 567 6. Monet Du Peng Dota 2 27 787 509 29 167 7. Zai Ludwig Wåhlberg Dota 2 91 466 945 5 131 8. Life Lee Seung Hyun WarCraft III 77 354 671 4 606 9. BenjyFishy Benjy David Fish Fortnite 35 340 336 9 724 10. Megga Noam Ackenine Fortnite 19 297 591 15 663 Opracowanie Sedlak & Sedlak na podstawie Cyfrowe zmagania nową ścieżką kariery? W Polsce coraz więcej szkół wykorzystuje potencjał tkwiący w grach komputerowych. Powstaje coraz więcej szkół średnich, które w swojej ofercie posiadają klasy o profilu e-sportowym. Chętnych nie brakuje, a do takich klas zapisują się głównie chłopcy. W dużym błędzie są te osoby, które uważają, że podczas e-sportowych lekcji uczniowie tylko grają. W niektórych szkołach na kierunku technik informatyk e-sport młodzież ma możliwość podszkolić się nawet w programach przeznaczonych do renderowania 3D. W ten sposób mogą nauczyć się obrazować i prezentować stworzony model np. ogrodu, wnętrza biura lub salonu, krajobrazu czy startującego samolotu w formacie 3D. Bez wątpienia powstawanie tego typu klas w Polsce to duży krok w kierunku rozwoju e-sportu w naszym kraju. Jednak przed nami jeszcze długa droga w dorównaniu czołowym krajom w tej dyscyplinie. E-sport to niewątpliwie dyscyplina, umożliwiająca niektórym osobom połączenie pracy zarobkowej i hobby. Jednak należy pamiętać o tym, że dotarcie na sam szczyt i osiągniecie wysokich wygranych nie jest takie proste i wymaga poświęcenia wielu godzin na ciągłe doskonalenie się. Wysoce prawdopodobnym jest, że w przyszłości ten sport będzie jeszcze bardziej popularny i być może nawet w Polsce otrzyma on miano sportu narodowego tak jak miało to miejsce w Korei Południowej.